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lunedì 9 maggio 2011

Quando il modding diventa remunerativo 2

Uno dei primi articoli di questo blog riguardava la presentazione di progetto amatoriale evolutosi nel giro di alcuni anni in prodotto commerciale, ovvero il mod per Unreal Tournament 3 "The Ball" che, come anticipammo allora, durante l'autunno 2010 fece proficuamente capolino nei negozi.

I ragazzi di Toltec Studios non sono stati però gli unici a provenire dal mondo del modding per poi sbarcare sul mercato recentemente, anzi sono in buona compagnia di altri due team di sviluppatori, la cui attività è nata sempre intorno all'Unreal Engine 3 e cresciuta fino ad ambizioni commerciali grazie all'UDK: ci stiamo riferendo ai team dietro Sanctum e Angels Fall First.
Il primo di questi due progetti ha già emesso i suoi primi vagiti, ed è acquistabile su Steam da metà Aprile (e con un roseo futuro di DLC gratuiti che usciranno durante l'anno), il secondo è ancora in fase di sviluppo ma promette scintille!

Non possiamo che rimandarvi ai siti ufficiali di questi due mod che hanno fatto il "grande salto", augurandoci che qualche lettore ricompenserà gli sforzi fatti dai novelli indie developers:

Sanctum: http://www.coffeestainstudios.com/ - http://store.steampowered.com/app/91600/
Angels Fall First: http://www.affuniverse.com/home/

Vogliamo chiudere con alcuni screenshot di Angels Fall First (AFF), che riteniamo veramente eccezionali (cliccate per ingrandire l'immagine):

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