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sabato 31 luglio 2010

Quando il modding diventa remunerativo

.....anche se il parlarne ancora no!

Non è certo una novità che appassionati videogiocatori siano passati dal modding al lavoro di sviluppatori professionisti (basta pensare al team Splash Damage di Enemy Territory quasi 10 anni fa), ma fa sempre piacere rimarcare come la passione sia tuttora porta e strada per raggiungere discreti traguardi non solo di notorietà ma anche di gratificazione pecuniaria, cosa che sicuramente non guasta anzi si spera incentivi ad usare appieno le proprie potenzialità creative (questo sempre in un mondo ideale, off course).

Pertanto è doveroso consigliare l'acquisto a fine estate 2010 di The Ball, total conversion per Unreal Tournament 3 (a cui dedicheremo al più presto una piccola analisi -> EDIT: eccola) che grazie al già citato UDK ha reciso finalmente il proprio cordone ombelicale col prestigioso FPS per avere vita (anche commerciale) propria!

Facciamo i nostri migliori auguri ai ragazzi di Toltec Studios ai quali Joystick ha rivolto questa interessante intervista: http://www.joystiq.com/2010/07/27/the-joystiq-indie-pitch-the-ball/

Ecco il sito di riferimento del progetto: http://theball.toltecstudios.com/



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