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domenica 1 agosto 2010

Cry Engine 2: non solo gaming?

E' dagli anni '90 che si parla della possibilità di usare nell'ambito dell'architettura e del design i migliori engine grafici dei videogiochi per avere una resa in tempo reale di un progetto, senza dover aspettare i  lunghi tempi di rendering legati a tecniche di Ray Tracing (ma le cose potrebbero cambiare in un futuro nemmeno troppo lontano), senza contarne la voracità di risorse di calcolo.
Col Cry Engine 2 si è giunti veramente a buon punto, eccone una dimostrazione dalla qualità incontestabile, opera di un modder della community di Crymod:



Non male, vero?

1 commento:

  1. ottimo risultato per essere in tempo reale

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