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venerdì 30 luglio 2010

Deus Ex



Dati generali

Requisiti consigliati
  • Sistema operativo: Windows XP SP2/3, Windows Vista con DirectX 9
  • Processore: AMD/Intel Single Core 2,5 GHz
  • RAM di sistema: 2 GB
  • Scheda video: NVidia GeForce 6800 / ATI Radeon 9800
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 9
N.B.: Durante l'installazione NON INSTALLATE LE DIRECTX FORNITE COL CD (togliete lo spunto alla relativa voce)


Official Patches
Deus Ex GotY Edition è già patchato all'ultima versione ufficiale disponibile, come la versione presa da Steam


Unofficial Patches

Fondamentale prima di tutto è installare l'eseguibile fixato da Kentie (che presuppone abbiate installato il Visual C++ 2010 Redistributable Package di Microsoft): http://kentie.net/article/dxguide/files/DeusExe-v2.zip
Qui trovate completissime informazioni a riguardo: http://kentie.net/article/dxguide/index.htm
Eccone le features:
  • Built-in configurator.
  • Somewhat more modern default settings than the original game (32 bit color, Direct3D renderer).
  • Custom resolution and field of view (widescreen) options.
  • Ability to disable the ugly user interface scaling that appears on high resolutions.
  • Speed fixes: forces the game to run on a single CPU, uses a more reliable timing method and to be extra sure hard limits the game at 100 frames per second.
  • Mouse acceleration can be disabled without breaking the user interface mouse cursor (unfortunately doesn't seem to work on Windows XP).
  • Improvement over old dxfix: doesn't have problems with file access privileges and the virtual store anymore.
  • Improvement over old dxfix:  detects all installed renderers.
  • Plays nice with Data Execution Prevention set to opt-out.
  • Saves configuration files and savegames in 'My Documents\Deus Ex'; this solves issues with some install locations (admin rights) and gives each Windows user its own settings.
Modifiche al renderer OpenGL e al renderer D3D (installabili scompattando i file nella cartella System di Deus Ex) sono reperibili qui, previa installazione della patch 1112fm:
Documentazione per i settaggi: http://www.cwdohnal.com/utglr/settings.html

Per abilitare il renderer OpenGL bisogna:
1) far ri-rilevare le periferiche video e scegliere il renderer OpenGL
2) in alternativa andare direttamente nel file di config NELLA PROPRIA CARTELLA DOCUMENTI (DeusEx.ini) e settare così la riga

[Engine.Engine]
GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

E copiarvi (in fondo al file) queste righe:

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
TruFormMinVertices=0
TruFormTessellation=3
UseTruForm=False
ZRangeHack=False
AAFilterHint=0
NumAASamples=4
UseAA=True
RequestHighResolutionZ=True
MaskedTextureHack=False
FrameRateLimit=60
SwapInterval=1
UseCVA=Falso
UseMultiDrawArrays=False
TexDXT1ToDXT3=False
DynamicTexIdRecycleLevel=100
CacheStaticMaps=False
UseTexPool=True
UseTexIdPool=True
UseSSE=True
BufferTileQuads=False
BufferClippedActorTris=True
SinglePassDetail=False
SinglePassFog=False
ColorizeDetailTextures=False
DetailClipping=False
UseDetailAlpha=True
DetailMax=2
RefreshRate=0
MaxTMUnits=0
NoFiltering=False
NoMaskedS3TC=False
MaxAnisotropy=16
Use16BitTextures=False
UseS3TC=True
UseAlphaPalette=False
AutoGenerateMipmaps=False
UseTrilinear=True
UsePrecache=False
AlwaysMipmap=False
ShareLists=False
UsePalette=False
UseMultiTexture=True
UseBGRATextures=True
UseZTrick=False
MaxLogTextureSize=8
MinLogTextureSize=0
MaxLogVOverU=8
MaxLogUOverV=8
OneXBlending=False
GammaCorrectScreenshots=False
GammaOffsetBlue=0.000000
GammaOffsetGreen=0.000000
GammaOffsetRed=0.000000
GammaOffset=0.000000
LODBias=0.000000

Similmente per il D3D (se si preferisce quest'ultimo) sostituendo OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice con D3D9Drv.D3D9RenderDevice
Se il gioco vi risulta TROPPO CHIARO abbassare il GammaOffset. 


Tweaks
  • Disattivazione Mouse Smoothing: aprire l'User.ini NELLA PROPRIA CARTELLA DOCUMENTI e nella sezione [Engine.PlayerPawn] aggiungare la riga: bMouseSmoothing=False

Audio/Video Mods
I Texture Packs necessitano l'uso del renderer D3D9/OpenGL; si installano copiando i file nella cartella Textures di Deus Ex di cui è consigliabile fare una copia di backup prima.


Gameplay Mods

6 commenti:

  1. cerco di installare le mod di deus ex ma non riesco.
    ho la versione della rivista in italiano di qualche anno fà.
    consigli?

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  2. scusa non avevo messo il nome. sono MrShock di forum hupgrade.

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  3. Quale modifica esattamente?
    Descrivi con attenzione e risolviamo subito ;)

    La versione che io consiglio di usare per l'italiano è quella venduta nel 2002 insieme a GMC o TGM (non ricordo quale rivista fosse)!

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  4. ho la versione in ita di gmc.

    ma non riesco a far girare mappe aggiuntive come zodiac o hotel carone e tutte le altre mappe che si trovano in rete.
    Poi ho scaricato new vision (860 Mb) da megaupload ma molti file sono corrotti e non scompattano.

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  5. Perfetto, la versione è già patchata allora.
    Le mappe aggiuntive non le ho mai provate perchè difficilmente sono all'altezza dell'originale.
    Magari un giorno ci darò un'occhiata cmq!
    Per il pacco di texture, devi solo scaricarlo correttamente e seguire le istruzioni sopra riportate: dimmi pure se c'è qualche punto che ti risulta oscuro ;)

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  6. provo a riscaricarlo allora. magari da qualche altro link.

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