Altri succosi screenshot in attesa dell'immenente release della beta 0.4.0 di MechWarrior: Living Legends:
Benvenuti
Un caloroso benvenuto a tutti i giocatori che consulteranno questo blog per estrarre il massimo dai loro titolo videoludici preferiti
venerdì 12 novembre 2010
Thief 2 - Rose Cottage 2 con DDFix 1.5.7
L'appena trascorsa Halloween ha salutato l'uscita della revisione (uscita appositamente per questa ricorrenza) della fan mission "Rose Cottage" per Thief 2 - esponente storico del mondo dello stealth gaming su PC - che in questo blog trattiamo solo incidentalmente e non approfonditamente come l'erede designato The Dark Mod, per il semplice motivo che meriterebbe un blog tutto per sè, avendo infatti alle spalle una community fra le più solide esistenti in rete e che in 10 anni ha prodotto l'inverosimile per questo titolo; Rose Cottage è appunto il perfetto esempio di questo "inverosimile", dato che come nessun altra implementazione spinge ai limiti strutturali il Dark Engine.
Per chi non avesse il tempo per provare di persona questa fantastica esperienza di gioco, connubio certosino fra tecnica e atmosfera (anche grazie al canonico miscelamento di numerosi topoi dell'horror classico) la redazione di ModderCove ha preparato un breve filmato che mostra i primi minuti di gioco di Rose Cottage: a contribuire alla resa finale partecipa anche il DDFix 1.5.7 con bloom attivo (e, crediamo, ottimamente configurato dopo giorni di attento tuning dei parametri che lo governano) di cui abbiamo tempo fa parlato.
Bando alle ciance, eccovi questo pauroso lavoro in tutta la sua magnificenza:
(Se il video risulta troppo scuro scaricatelo e regolatene a piacimento la luminosità)
Per chi è interessato riportiamo qui il download al DDFix 1.5.7 con compresi (vedi file di configurazione ddfix.ini) i settaggi usati da noi: http://www15.zippyshare.com/v/81686270/file.html
Per l'installazione del DDFix per Thief 2 rimandiamo al relativo post nella sezione Classics Fixing: http://moddercove.blogspot.com/2010/09/thief-2-metal-age.html
Indichiamo infine la pagina dell'attuale sviluppatore del DDFix, in modo che possiate seguirne di persona l'evoluzione: http://jermi.dyndns.org/~jermi/stuff/Thief/
Per chi non avesse il tempo per provare di persona questa fantastica esperienza di gioco, connubio certosino fra tecnica e atmosfera (anche grazie al canonico miscelamento di numerosi topoi dell'horror classico) la redazione di ModderCove ha preparato un breve filmato che mostra i primi minuti di gioco di Rose Cottage: a contribuire alla resa finale partecipa anche il DDFix 1.5.7 con bloom attivo (e, crediamo, ottimamente configurato dopo giorni di attento tuning dei parametri che lo governano) di cui abbiamo tempo fa parlato.
Bando alle ciance, eccovi questo pauroso lavoro in tutta la sua magnificenza:
(Se il video risulta troppo scuro scaricatelo e regolatene a piacimento la luminosità)
Per chi è interessato riportiamo qui il download al DDFix 1.5.7 con compresi (vedi file di configurazione ddfix.ini) i settaggi usati da noi: http://www15.zippyshare.com/v/81686270/file.html
Per l'installazione del DDFix per Thief 2 rimandiamo al relativo post nella sezione Classics Fixing: http://moddercove.blogspot.com/2010/09/thief-2-metal-age.html
Indichiamo infine la pagina dell'attuale sviluppatore del DDFix, in modo che possiate seguirne di persona l'evoluzione: http://jermi.dyndns.org/~jermi/stuff/Thief/
giovedì 11 novembre 2010
Hexen: Edge of Chaos - Demo pronta!
Come annunciato pochi giorni fa, ecco la tante attesa demo di questa total conversion per Doom 3!
Riportiamo la news dalla pagina del sito ufficiale del progetto e in coda il sospirato link al download:
Well now, you all know what day it is........... Release Day! It's that special day where we gather all the lil' Afrit children who we have raised so lovingly, take them out to the wild, and let them fly away to burn the countryside to ashes. Ahh, that smoky smell is so bittersweet. Oh, and we're releasing our first demo today too. Also exciting!!
We all hope everyone enjoys themselves today while playing through the first release of Hexen: Edge of Chaos. It's been a lot of work, with many an argument and certainly lots of fun. The mod community lives and dies by the fans and the gamers, so play and spread the news to everyone you know: Hexen is an integral part of a well-balanced diet!
We'd certainly love to have your feedback, good and bad. We plan on future releases and additional content, so constructive criticism will help us refine gameplay even further. So don't be shy, register at our forums, and join the community!
Speaking of the future: if you are a developer, we are looking for you! Primarily, our most dire needs are level designers, AI programmers, character modelers, and animators. For anyone else, please feel free to contact us as well since an extra pair (or pairs) of hands in other departments are always welcome.
Extra thanks as well to id software for id tech 4 as well as Raven Software and Activision.
Cheers all, and happy gaming!
URL per il download del mod (sono 600 MB, quindi usate un download manager!): http://www.platinumarts.net/ccount/click.php?id=54
Riportiamo la news dalla pagina del sito ufficiale del progetto e in coda il sospirato link al download:
Well now, you all know what day it is........... Release Day! It's that special day where we gather all the lil' Afrit children who we have raised so lovingly, take them out to the wild, and let them fly away to burn the countryside to ashes. Ahh, that smoky smell is so bittersweet. Oh, and we're releasing our first demo today too. Also exciting!!
We all hope everyone enjoys themselves today while playing through the first release of Hexen: Edge of Chaos. It's been a lot of work, with many an argument and certainly lots of fun. The mod community lives and dies by the fans and the gamers, so play and spread the news to everyone you know: Hexen is an integral part of a well-balanced diet!
We'd certainly love to have your feedback, good and bad. We plan on future releases and additional content, so constructive criticism will help us refine gameplay even further. So don't be shy, register at our forums, and join the community!
Speaking of the future: if you are a developer, we are looking for you! Primarily, our most dire needs are level designers, AI programmers, character modelers, and animators. For anyone else, please feel free to contact us as well since an extra pair (or pairs) of hands in other departments are always welcome.
Extra thanks as well to id software for id tech 4 as well as Raven Software and Activision.
Cheers all, and happy gaming!
URL per il download del mod (sono 600 MB, quindi usate un download manager!): http://www.platinumarts.net/ccount/click.php?id=54
mercoledì 10 novembre 2010
The Dark Mod - The Knighton Manor
Nuova missione partorita dalla geniale mente del mapper Sotha, che potete scaricare e commentare (nonchè votare) a questo indirizzo: http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/11898-fan-mission-the-knighton-manor-by-sotha-20101109/
Alcuni screenshot che mostrano il grande livello di preparazione di questo mapper autentico pilastro della community di The Dark Mod:
Alcuni screenshot che mostrano il grande livello di preparazione di questo mapper autentico pilastro della community di The Dark Mod:
martedì 9 novembre 2010
Trailer per Hexen: Edge Of Chaos
Con il mod in uscita a breve (l'11 novembre sarà disponibile una versione demo giocabile) gli sviluppatori della total conversion per Doom 3 Hexen: Edge Of Chaos hanno rilasciato un trailer, e noi lo rigiriamo a voi!
Without further ado we present to you the official gameplay trailer for the demo, showing off gameplay from the first of three maps that we are releasing in this demo. This should satisfy your curiosity until the 11th of November when we release the playable demo in the Windows and Linux varieties.
Con questa importante postilla:
Despite the fact that we're releasing a demo we need help! We need skilled creature modelers and animators as well as dedicated mappers for future releases. If you're interested in a position register over at the forum and let us know!
Without further ado we present to you the official gameplay trailer for the demo, showing off gameplay from the first of three maps that we are releasing in this demo. This should satisfy your curiosity until the 11th of November when we release the playable demo in the Windows and Linux varieties.
Con questa importante postilla:
Despite the fact that we're releasing a demo we need help! We need skilled creature modelers and animators as well as dedicated mappers for future releases. If you're interested in a position register over at the forum and let us know!
sabato 6 novembre 2010
S.T.A.L.K.E.R: Unreal Zone
La nostra redazione ha - quasi per caso - scoperto oggi su ModDB un interessantissimo progetto che sfrutta l'UDK per ricreare la Zona di S.T.A.L.K.E.R !
Il progetto (che trovate a questo indirizzo: http://www.moddb.com/games/stalker-unreal-zone) è ben lungi dall'avere rilasci pubblici a breve, ma il materiale disponibile per la visione è indubbiamente accattivante!
Ecco alcuni screenshote 2 video relativi alle animazioni delle armi:
Il progetto (che trovate a questo indirizzo: http://www.moddb.com/games/stalker-unreal-zone) è ben lungi dall'avere rilasci pubblici a breve, ma il materiale disponibile per la visione è indubbiamente accattivante!
Ecco alcuni screenshote 2 video relativi alle animazioni delle armi:
Terzo episodio per l'anteprima video di Lost Alpha
Il team di sviluppo di Lost Alpha, ambizioso mod per S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, ha rilasciato il terzo episodio facente parte dell'anteprima video del lavoro lungamente in gestazione.
Eccolo ai vostri occhi affamati!
Eccolo ai vostri occhi affamati!
venerdì 5 novembre 2010
Gothic 3: Forsaken Gods - Enhanced Edition Update
Ancora news a riguardo dell'Enhanced Edition per Gothic 3: Forsaken Gods da Gothic Italia: http://www.gothicitalia.it/gothic3.aspx/articolo/novita-sulla-enhanced-edition-press
Come annunciato qualche giorno fa, JoWooD sta collaborando con il Community Patch Team (CPT) ad una versione stabile di “Gothic 3 - Forsaken Gods”, che verrà pubblicata come “Enhanced Edition” del gioco e come patch per gli acquirenti originali. Il CPT in questo caso lavora in qualità di team professionale su commissione da parte del publisher.
In un comunicato stampa rilasciato in questi giorni, JoWooD tesse le lodi del CPT per il lavoro svolto finora e promette di puntare di più sulla qualità in futuro. Il Product Marketing Manager per JoWooD afferma:
Inoltre si menzionano in particolare i seguenti punti dal changelog della patch:
Come annunciato qualche giorno fa, JoWooD sta collaborando con il Community Patch Team (CPT) ad una versione stabile di “Gothic 3 - Forsaken Gods”, che verrà pubblicata come “Enhanced Edition” del gioco e come patch per gli acquirenti originali. Il CPT in questo caso lavora in qualità di team professionale su commissione da parte del publisher.
In un comunicato stampa rilasciato in questi giorni, JoWooD tesse le lodi del CPT per il lavoro svolto finora e promette di puntare di più sulla qualità in futuro. Il Product Marketing Manager per JoWooD afferma:
Markus Reutner: Abbiamo degli standard qualitativi molto più alti dopo il deplorevole rilascio di “Gothic 3 - Forsaken Gods”. Molti si ricorderanno probabilmente della lettera aperta che ci è stata mandata a tal proposito. Sebbene il rilascio del prodotto risalga ad un po' di tempo fa, non significa che JoWooD non voglia mantenere la sua promessa di supportare il prodotto.
- Un sacco di bugfix,
- Sistema di combattimento di Gothic 3 1.74,
- Bilanciamento migliorato e nuovo sistema di commercio,
- Grafica migliorata,
- Progettazione migliore del mondo,
- Migliori prestazioni e stabilità.
mercoledì 3 novembre 2010
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - ZRP 1.07 XR2
Il grande NatVac ha da poco rilasciato la nuova versione della sua patch non ufficiale - lo Zone Reclamation Projet (ZRP) - per il primo S.T.A.L.K.E.R: "patch" è un termine a dir poco riduttivo per questo lavoro dato che non si limita a fixare problemi lasciati insoluti dalle patch ufficiali ma permette di riorganizzare l'intero gioco attraverso una vera e propria customizzazione di tantissimi parametri, divenendo quindi base ideale per molti mod.
Quest'ultima versione tuttavia altera la struttura stessa dell'organizzazione classica dei file di risorse dell'X-Ray Engine, a tal punto da rendere ostico il processo di integrazione di altri mod: il team di Modder Cove cercherà nel prossimo futuro (e si spera con risultato positivo) di trasporre comunque il Modder Cove Pack per Shadow of Chernobyl a questa versione della ZRP.
Quest'ultima versione tuttavia altera la struttura stessa dell'organizzazione classica dei file di risorse dell'X-Ray Engine, a tal punto da rendere ostico il processo di integrazione di altri mod: il team di Modder Cove cercherà nel prossimo futuro (e si spera con risultato positivo) di trasporre comunque il Modder Cove Pack per Shadow of Chernobyl a questa versione della ZRP.
Cry Engine 2 - Riproduzione realistica di una foresta
Poco più di un mese fa abbiamo accennato, fra le mille possibilità offerte dal versatilissimo Cry Engine 2, quella di ricreare un ambiente urbano.
Ora possiamo aggiungere che anche l'ambiente naturale di una foresta, ricreato per Crysis come mappa giocabile dal modder Tribun8x, lascia a dir poco stupefatti come potete constatare voi stessi nel thread relativo: http://crymod.com/thread.php?threadid=65069
Riportiamo qui per comodità il trailer ufficiale di questo lavoro, della cui qualità cui Crytek può andare veramente fiera se non addirittura invidiosa!
Le possibilità offerte da questo engine sono decisamente impressionanti, pur aver già 3 anni sulle spalle!
Ora possiamo aggiungere che anche l'ambiente naturale di una foresta, ricreato per Crysis come mappa giocabile dal modder Tribun8x, lascia a dir poco stupefatti come potete constatare voi stessi nel thread relativo: http://crymod.com/thread.php?threadid=65069
Riportiamo qui per comodità il trailer ufficiale di questo lavoro, della cui qualità cui Crytek può andare veramente fiera se non addirittura invidiosa!
Le possibilità offerte da questo engine sono decisamente impressionanti, pur aver già 3 anni sulle spalle!
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