Benvenuti

Un caloroso benvenuto a tutti i giocatori che consulteranno questo blog per estrarre il massimo dai loro titolo videoludici preferiti

Indirizzo del blog: http://moddercove.blogspot.com/ - Mail della redazione: moddercove@gmail.com

Visualizzazione post con etichetta BattleTech. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta BattleTech. Mostra tutti i post

giovedì 16 giugno 2011

MXC: client alternativo ad MTX

Ottime notizie per gli appassionati di BattleTech e giocatori della rinnovata versione di MechWarrior 4 curata da MekTek: all'MTX - il client ufficiale di scaricamento e gestione realizzato dalla stessa MekTek - si aggiungerà come possibile scelta personale l'MXC (già disponibile in beta pubblica: http://mechwarrior-xc.googlecode.com/svn/trunk/publish/setup.exe), client sviluppato dall'utente Tailgunner che presenta queste interessanti feature:
  • downloads MW4 and installs it automatically (using MTX-Extract)
  • downloads MW4 Patches and installs them automatically - NO extra torrent software neccessary
  • downloads Evilbot and installs it automatically
  • Map overview that shows which maps you have installed and
  • Shows what maps you could install
  • Ability to download maps / map packs and install them automatically
  • Ability to display infos about maps (if available)
  • Can launch MW4 as game, dedi server and evilbot
  • Can submit the Public IP of a gameserver to a public list
  • Can list those IPs and copy a selected one to the clipboard
  • Mekmatch integration
  • Ability to check mekmatch and autoinstall the currently played map
  • Chat
Alle quali si aggiungeranno in seguito:
  • Integration with my Mech variant site
  • Easy to use Map Cycle Generator
  • Port Test Tool
Come sempre i primi a venire incontro alle esigenze degli utenti sono gli utenti stessi!
Invitiamo pertanto tutti i curiosi ed interessati a provarlo.

lunedì 30 maggio 2011

MechWarrior: Living Legends - Update 0.5.1

Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.5.1, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate.

Ecco i punti principali del changelog:
  • players unable to purchase ammo at central APC entities on SA/LMS mode maps
  • delay/hang when Duncan Fisher audio plays in SA/LMS mode games
  • AC20 shell particles not despawning properly
  • Uziel “D” BAP enabled per buy menu description
  • “active ejection” is now disabled in the SA game mode; players must power down and disembark to leave all vehicles

sabato 28 maggio 2011

MechWarrior: Living Legends 0.5.0

La beta 0.5.0 (che ricordiamo ancora essere compatibile solo con Crysis Wars 1.5) è finalmente stata rilasciata!

Premettiamo innanzitutto che ogni versione precedentemente installata va cancellata.
Ecco poi il link per l'installer: http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-CrysisWars-OpenBeta-Full-0.5.0.exe

Riportiamo ora la news per esteso, direttamente dal sito ufficiale: http://www.mechlivinglegends.net/2011-05/release-announcement-mechwarrior-living-legends-0-5-0-open-beta/

In addition to numerous bug fixes, performance improvements and gameplay additions this release adds the long-0utstanding Solaris Arena gamemode to the list of playable game types with none other than the supremely talented voice actor George Ledoux to reprise his role as the original voice of Solaris Arena announcer Duncan Fisher.

New Features
  • new game mode : Solaris Arena (SA)
  • new game mode : Last Man Standing (LMS)
  • SA/LMS custom scoring & awards system (differs from TSA/TC)
  • map auto-downloader system enabled with custom z-lib extractor library
  • TC maps can be used for TSA and ToS game modes
  • new Solaris Arena map: SA_Glory
  • new Solaris Arena map: SA_HelsGate
  • new Solaris Arena map: SA_Jungle
  • new Terrain Control map: TC_Sandblasted
  • Duncan Fisher Solaris Arena Announcer audio
  • single bay ‘Mech hangar prefab
  • SA stadium model & crowd texture
  • SA camtower model
  • SA promotional posters
  • SA clan recruitment posters
  • numerous other features
Optimisations
  • heavily optimised TC_DeathValley map to reduce drawcalls and texture memory usage
  • class based sound channel calling system for vehicles
  • various Oneshot and MaxChannels issues resolved with sound palette
  • tracked vehicle handling improved globally, less slip on inclined surfaces
  • several particles have been refactored (ex. PPC, AC2/5, LRM trails) to improve performance
  • numerous other improvements
Balance
  • new Uziel “D” and “E” variants
  • AC10/UAC10 now have faster projectile speed
  • AC10/UAC10 primary and secondary damage improved
  • lowered tonnage for Clan Medium and Large Heavy Lasers
  • corrected Sparrowhawk variants
  • laser weapons now make audible impact sounds
  • screen shake from SRM/SSRM/ATM reduced
  • aerospace must land to rearm by default
  • hitboxes improved for all ground vehicles, Madcat, Mk2
  • BA TAG range increased to 550m
  • Removed UAC “double jeopardy” cooldown penalty
  • numerous other improvements and changes

L'installazione (come i futuri aggiornamenti) avviene sempre tramite l'Auto Updater: la procedura è completamente guidata ed automatizzata e l'unica cosa di dovrà munirsi chi è intenzionato a provare questa beta è la pazienza, dato che la dimensione del download è decisamente imponente per un mod: 2,43 GB.

Alcuni screenshots per stimolare l'appetito:


giovedì 26 maggio 2011

MechWarrior: Living Legends 0.5.0 disponibile il 27 Maggio

.....ovvero domani!
Il team di Wandering Samurai ha appena dato la notizia ufficiale: il 27 Maggio gli appassionati di BattleTech potranno saggiare di persona la versione 0.5.0 di MechWarrior: Living Legends (che ricordiamo essere sviluppato SOLO per Crysis Wars da questa versione in poi).
Riportiamo il testo della notizia dal sito ufficiale:

The long wait is nearly over. Almost 3 months ago we released our last update to the 0.4.x branch of the MechWarrior: Living Legends Public Open Beta. It is now time to move on and show off our next release; MWLL 0.5.0 To ease the pain of waiting we would like to present a short teaser video showcasing some gameplay from the new Solaris Arena game mode.

Ed ecco il video:



Preparate Crysis Wars patchato alla versione 1.5 nell'attesa!

martedì 5 aprile 2011

La nostalgia muove montagne.....e BattleMech

Tutti i veterani di BattleTech ricorderanno ancora oggi, magari versando una lacrima di nostalgia, il video di introduzione di MechWarrior 2:



Ai tempi pareva impossibile che un giorno avremmo potuto gustare simili sequenze in-game e non pre-renderizzate.
Ebbene, guardate cosa hanno realizzato i ragazzi di Wandering Samurai usando il loro "pargolo" MechWarrior: Living Legends:



Dopo questo possiamo finalmente dire che Living Legends è tale di nome e di fatto!

giovedì 31 marzo 2011

Hawken: non è MechWarrior 5 ma potrebbe farne le veci

E' stato presentato da poco Hawken, ennesimo gioco UDK based ma che lungi dall'essere un banale FPS condivide il proprio tema portante solo con uno dei tanti "fratelli" in tecnologia, ovvero MechWarrior 5 (sempre se vedrà mai la luce). Il video del gameplay che riportiamo qui di seguito chiarisce perfettamente le idee, oltre a solleticare non poco il palato degli amanti di BattleTech, in attesa da anni di qualche novità - finora ancora non giunta - soprattutto su piattaforma PC:



Non possiamo che augurarci che il progetto raggiunta al più presto termine!

martedì 22 marzo 2011

MechWarrior 4 Mercenaries: MekTek Edition - Update 0030 Hotfixes

Usciti gli hotfix A e B per la versione libera di MechWarrior 4 Mercenaries (che deve essere aggiornata prima alla build 0030):
http://www.mektek.net/mw4free/mw4/hotfix/mekpak31.0030a(0030)-hotfix.exe
http://www.mektek.net/mw4free/mw4/hotfix/mekpak31.0030b(0030x)-hotfix2.exe

venerdì 11 marzo 2011

Get Ready

In attesa di notizie del futuro MechWarrior 5 e della release attesa della nuova beta di MechWarrior: Living Legends (la 0.50, che ricordiamo sarà compatibile UNICAMENTE con Crysis Wars e non più con Crysis) ecco una bella wallpaper per il vostro desktop, direttamente dalla mano di Punakettu:


http://punakettu.deviantart.com/art/Get-ready-195216095 (a destra il link per il download della versione Full HD)

La scena coglie un attimo degli eventi mostrati nell'Intro di MechWarrior 3, così come l'artista l'ha reinterpretato.

Consigliamo anche questi due altri ottimi lavori:

On patrol: http://punakettu.deviantart.com/art/On-patrol-161510611


Repair and Reload (che sicuramente ricorderà ai veterani lo screen di installazione di MechWarrior 2: Mercenaries): http://punakettu.deviantart.com/art/Repair-and-Reload-169706668

martedì 8 marzo 2011

MechWarrior 4: Vengeance + Black Knight


Dati generali

Requisiti consigliati
  • Sistema operativo: Windows XP SP2/3, Windows Vista con DirectX 9
  • Processore: AMD/Intel Single Core 2,5 GHz
  • RAM di sistema: 2 GB
  • Scheda video: NVidia GeForce 6800 / ATI Radeon 9800
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 9

Official Patches

mercoledì 16 febbraio 2011

MechWarrior: Living Legends - Update 0.4.9

Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.4.9, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate (consigliamo di lanciare direttamente MWLL.AutoUpdater.exe presente nella cartella di MWLL, senza passare per il launcher).

Link per l'update off-line da scaricare ed installare: http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.9.zip

venerdì 4 febbraio 2011

MechWarrior: Living Legends - Update 0.4.8

Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.4.8, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate (consigliamo di lanciare direttamente MWLL.AutoUpdater.exe presente nella cartella di MWLL, senza passare per il launcher).

Riportiamo direttamente la news nella sua completezza:

This time we are addressing the most common server crash when running Terrain Control Game Mode.
As usual everyone is required to update their Clients through the Auto Updater or you will not be able to join the latest servers.


Link per l'update off-line da scaricare ed installare: http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.8.zip

MechWarrior 4 Mercenaries: MekTek Edition - Update 0030

Uscito l'update 0030 per la versione libera di MechWarrior 4 Mercenaries, comodamente scaricamente dal client MTX o tramite torrent da qui: http://www.mektek.net/index.php/home/articles/mechwarrior4-mercenaries-downloads-r1204

mercoledì 2 febbraio 2011

MechWarrior: Living Legends - Update 0.4.7

Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.4.7, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate (consigliamo di lanciare direttamente MWLL.AutoUpdater.exe presente nella cartella di MWLL, senza passare per il launcher).

Riportiamo direttamente la news nella sua completezza:

Today we are releasing the promised hotfix to the Thor / Loki crashes people are experiencing since our 0.4.5 Update. This will get rid of 42% of all the crashes currently occuring in the beta that have been reported by our debug testers. Thank you for your Crashlogs and keep them coming!

We also addressed an issue with the PPC particle effect causing clients to crash under certain circumstances.

You should see an improved stability when running 0.4.7 with this patch – especially since the Thor and Loki are a commonly seen Mech on the battlegrounds.


Link per l'update off-line da scaricare ed installare: http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.7.zip

MechWarrior: Living Legends - Update 0.4.6

Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.4.6, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate (consigliamo di lanciare direttamente MWLL.AutoUpdater.exe presente nella cartella di MWLL, senza passare per il launcher).

Riportiamo direttamente la news nella sua completezza:

The MechWarrior: Living Legends 0.4.6 hotfix addresses an unforeseen issue with our beta build process that mistakenly omitted some minor file updates.

Link per l'update off-line da scaricare ed installare: http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.6.zip

lunedì 31 gennaio 2011

MechWarrior: Living Legends - Update 0.4.5

Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.4.5, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate (consigliamo di lanciare direttamente MWLL.AutoUpdater.exe presente nella cartella di MWLL, senza passare per il launcher).

Riportiamo direttamente la news nella sua completezza:

MechWarrior: Living Legends 0.4.5 Open Beta Hotfix addresses some small issues with our Buy Menu descriptions, fixes a bug that caused some users to have locked mouse movement under certain scenarios and adds support for more verbose minidump debugging information when using debugging DLLs. The invert mouse commands should now also work properly.

Link per l'update off-line da scaricare ed installare: http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.5.zip

giovedì 27 gennaio 2011

Update offline per MechWarrior: Living Legends

Per tutti coloro che avessero problemi con l'Autoupdater integrato in MWLL, consigliamo di utilizzare (installandoli progressivamente) gli update offline che qui linkiamo:

Update 0.4.1 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.1.zip
Update 0.4.2 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.2.zip
Update 0.4.3 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.3.zip
Update 0.4.4 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.4.zip

MechWarrior: Living Legends - Update 0.4.4

Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.4.4, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate (consigliamo di lanciare direttamente MWLL.AutoUpdater.exe presente nella cartella di MWLL, senza passare per il launcher).

Riportiamo direttamente la news nella sua completezza:

This update will brings several necessary balance changes as well as further improvements on ‘Mech movement. This changeset will assist the MWLL team in continuing to dial-in an appropriate balance level for the current asset mix but expect this to change further as more observations and statistics are gathered and as new features, weapons and vehicles are added to the game in future releases.

Important Notice: The Auto Updater will overwrite your profile actionmaps with this release due to newly added features to the default actionmaps! Without these your in-game movement will be radically altered (as to be unplayable). If you have any custom actionmaps configurations you may wish to back these up prior to the installation, then reapply your custom changes noting the modifications in the default control schema.

domenica 23 gennaio 2011

MechWarrior 4 Mercenaries: MekTek Edition - Update 0029

Uscito l'update 0029 per la versione libera di MechWarrior 4 Mercenaries, comodamente scaricamente dal client MTX o tramite torrent da qui: http://www.mektek.net/index.php/home/articles/mechwarrior4-mercenaries-downloads-r1204

domenica 16 gennaio 2011

Restyling per MekTek

Il principale punto di riferimento di tutti i giocatori dei titoli BattleTech su piattforma PC ora ha una nuova veste grafica (e non solo): ammirate il poderoso (e soprattutto funzionale) restyling di MekTek!

http://www.mektek.net/


Sicuramente questo parteciperà ad aumentarne ancor di più la fruizione, cosa che noi di ModderCove non possiamo che augurarci!

domenica 9 gennaio 2011

MechWarrior 4 Mercenaries: MekTek Edition - Update 0028

Uscito l'update 0028 per la versione libera di MechWarrior 4 Mercenaries, comodamente scaricamente dal client MTX o tramite torrent da qui:

http://www.mektek.net/index.php?pid=13

Note
  • Bug
    • [MPX-561] - bots are not moving (remaining stationary)
    • [MPX-567] - Longtom Splash through walls and buildings
    • [MPX-578] - Circus Max II not working
    • [MPX-582] - FlagUpdate MaxSize protocol error
    • [MPX-585] - Reticle range in 3rd person increases exponentially
    • [MPX-599] - Out of Ammo for Stock Prime Linebacker
  • Cosmetic
    • [MPX-602] - team scores overlapping torso compass on HUD
  • Crash
    • [MPX-565] - Error after GamesOS exit
  • Improvement
    • [MPX-287] - Server side bandwidth limits on clients
    • [MPX-325] - A way for the the host of a server to see what the connection speed is set as for people joining the server
    • [MPX-327] - Server Side client bandwidth throttle
    • [MPX-484] - some issues with weapon clearance indicators
    • [MPX-492] - weapon group indicators next to crosshair tied into weapon clearance markers
    • [MPX-521] - 3POV LOS detection point in Advanced Radar adjustment
    • [MPX-553] - Send crash dumps to mektek
    • [MPX-555] - Allow Bans even when the player is not in server
    • [MPX-559] - Remove trees from LOS blocking
    • [MPX-560] - Remove advanced radar from campaign game play
    • [MPX-569] - Linebacker with some omni hardpoints
    • [MPX-576] - Server side option to define map advant horizon
    • [MPX-583] - Server side option to disable self destruct (Ctrl-Z)
    • [MPX-584] - Protected Player IDs: Anti-Smurf option
    • [MPX-587] - Set 3POV to internal view point for bots
    • [MPX-588] - Add "Protect" button in addition to Kick and Ban buttons in dedicated server
    • [MPX-590] - "Fog of War" server side option
    • [MPX-595] - Change Auto Center Default to Off
    • [MPX-598] - NDB and Lag improvements
    • [MPX-603] - Video Option checkbox for electing to use extended visibility
    • [MPX-607] - Confirm suicide penalty has been removed
    • [MPX-609] - Prohibit Self Destruct button and Fog of War menu in multiplayer host setup
  • New Feature
    • [MPX-166] - Bot Mech/Battle Armor restriction check box
    • [MPX-211] - Port dual compasses from MP4
    • [MPX-455] - Increase draw distance beyond 1000m
    • [MPX-558] - Add a templet file saving the dedicated server restriction definitions
    • [MPX-568] - Linebacker Mech - Clan 65 ton