Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.4.5, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate (consigliamo di lanciare direttamente MWLL.AutoUpdater.exe presente nella cartella di MWLL, senza passare per il launcher).
Riportiamo direttamente la news nella sua completezza:
MechWarrior: Living Legends 0.4.5 Open Beta Hotfix addresses some small issues with our Buy Menu descriptions, fixes a bug that caused some users to have locked mouse movement under certain scenarios and adds support for more verbose minidump debugging information when using debugging DLLs. The invert mouse commands should now also work properly.
Link per l'update off-line da scaricare ed installare: http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.5.zip
Benvenuti
Un caloroso benvenuto a tutti i giocatori che consulteranno questo blog per estrarre il massimo dai loro titolo videoludici preferiti
lunedì 31 gennaio 2011
domenica 30 gennaio 2011
Gothic 3: Forsaken Gods - Enhanced Edition Video
In attesa del rilascio dell'Enhanced Edition per Gothic 3: Forsaken Gods, il team di sviluppatori ha da poco rilasciato un trailer in-game che mostra i risultati del lavoro svolto nel patchare - o meglio far rinascere - la sfortunata espansione stand-alone di Gothic 3.
Noi ovviamente ve lo rigiriamo: buona visione in attesa di poter godere dell'ultimo "autentico" gioco in stile ed ambientazione Gothic (dopo la svolta per cui ha optato Spellbound col quarto capitolo, Arcania).
Noi ovviamente ve lo rigiriamo: buona visione in attesa di poter godere dell'ultimo "autentico" gioco in stile ed ambientazione Gothic (dopo la svolta per cui ha optato Spellbound col quarto capitolo, Arcania).
giovedì 27 gennaio 2011
Update offline per MechWarrior: Living Legends
Per tutti coloro che avessero problemi con l'Autoupdater integrato in MWLL, consigliamo di utilizzare (installandoli progressivamente) gli update offline che qui linkiamo:
Update 0.4.1 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.1.zip
Update 0.4.2 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.2.zip
Update 0.4.3 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.3.zip
Update 0.4.4 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.4.zip
Update 0.4.1 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.1.zip
Update 0.4.2 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.2.zip
Update 0.4.3 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.3.zip
Update 0.4.4 -> http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-OpenBeta-Patch-0.4.4.zip
MechWarrior: Living Legends - Update 0.4.4
Gli sviluppatori di MechWarrior: Living Legends hanno rilasciato oggi l'aggiornamento alla versione 0.4.4, comodamente scaricabile tramite l'Autoupdate (consigliamo di lanciare direttamente MWLL.AutoUpdater.exe presente nella cartella di MWLL, senza passare per il launcher).
Riportiamo direttamente la news nella sua completezza:
This update will brings several necessary balance changes as well as further improvements on ‘Mech movement. This changeset will assist the MWLL team in continuing to dial-in an appropriate balance level for the current asset mix but expect this to change further as more observations and statistics are gathered and as new features, weapons and vehicles are added to the game in future releases.
Important Notice: The Auto Updater will overwrite your profile actionmaps with this release due to newly added features to the default actionmaps! Without these your in-game movement will be radically altered (as to be unplayable). If you have any custom actionmaps configurations you may wish to back these up prior to the installation, then reapply your custom changes noting the modifications in the default control schema.
Riportiamo direttamente la news nella sua completezza:
This update will brings several necessary balance changes as well as further improvements on ‘Mech movement. This changeset will assist the MWLL team in continuing to dial-in an appropriate balance level for the current asset mix but expect this to change further as more observations and statistics are gathered and as new features, weapons and vehicles are added to the game in future releases.
Important Notice: The Auto Updater will overwrite your profile actionmaps with this release due to newly added features to the default actionmaps! Without these your in-game movement will be radically altered (as to be unplayable). If you have any custom actionmaps configurations you may wish to back these up prior to the installation, then reapply your custom changes noting the modifications in the default control schema.
domenica 23 gennaio 2011
MechWarrior 4 Mercenaries: MekTek Edition - Update 0029
Uscito l'update 0029 per la versione libera di MechWarrior 4 Mercenaries, comodamente scaricamente dal client MTX o tramite torrent da qui: http://www.mektek.net/index.php/home/articles/mechwarrior4-mercenaries-downloads-r1204
venerdì 21 gennaio 2011
4 nuove immagini per Opposing Force 2
Gli sviluppatori di Opposing Force 2, total conversion in sviluppo per Half Life 2 di cui abbiamo parlato tempo fa, in queste ultime settimane hanno rilasciato nuovo materiale multimediale del loro progetto e noi un po' sognanti le rigiriamo come sempre ai nostri lettori:
giovedì 20 gennaio 2011
The Awakening
The Awakening è un mod per Diablo, ambiantato in una Tristram dove l'essenza di Diablo si risveglia dalla tomba del principe Albrecht dopo gli eventi che costituiscono la trama di Diablo 2.
Dati generali
- Sviluppatori: Noktis
- Genere: RPG
- Supporto: Download
- Modalità di gioco: Single/Multi Player
- Mod DB: http://www.moddb.com/mods/diablo-the-awakening
- Sito di riferimento: http://diablo.phx.pl/awake/
Requisiti consigliati
- Sistema operativo: Windows XP SP2/3, Windows Vista con DirectX 9
- Processore: AMD/Intel Single Core 2,5 GHz
- RAM di sistema: 2 GB
- Scheda video: NVidia GeForce 6800 / ATI Radeon 9800
- Scheda audio: compatibile con DirectX 9
- DIABLODAT.MPQ presente sul CD di Diablo
Installazione
- Scaricare l'installer: http://diablo2.cybernet.swidnica.pl/download/awake/awake65.zip
- Scaricare la patch 6.6: http://diablo2.cybernet.swidnica.pl/download/awake/awake-patch66.zip
- Eseguire l'installazione principale e delle patch
Media
mercoledì 19 gennaio 2011
Rivisitazione di Shadow of Chernobyl per Call of Pripyat?
Oggi su ModDB è comparsa una notizia tanto incredibile quanto da prendere con le pinze, sia per la vastità del progetto che sembra annunciare sia perchè a curarlo vi è una singola persona.
Questa persona è però l'autore del Redux per Call of Pripyat, cosa che riporta a valori non nulli la possibilità di vedere terminata quella che dai primi screenshot sembra proprio essere una rivisitazione dei luoghi di Shadow of Chernobyl (e di Clear Sky) basata sull'X-Ray Engine 1.6, il motore che anima Call of Pripyat.
Attualmente il progetto è indicato come S.T.A.L.K.E.R.: Way of the Wolf, nome che fa chiaro riferimento allo stalker Wolf, guida del villaggio dei rookies che si incontra all'inizio del primo capitolo della saga e che presumibilmente sarà il protagonista di questa total conversion.
Beacon ha rilasciato con la news anche alcuni screenshot, due dei quali vi riproponiamo:
Edit: ecco il comunicato ufficiale!
http://www.moddb.com/mods/stalker-way-of-the-wolf/news/announcing-stalker-way-of-the-wolf
From the creator of Call of Pripyat: Redux comes the first total conversion modification for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, bringing the Southern Zone into the modern Call of Pripyat engine!
Way of the Wolf will be set prior to the events of S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, prior to the Great Emission that radically changed the look of the Zone. The Southern Zone will form the basis of the mod, with the player taking the role of everyone's favourite rookie-trainer, Wolf, in his slightly younger days. Familiar locations such as the Cordon, Agroprom Research Institute and Rostok are making a triumphant return!
Corrupt Ukrainian army officials trade with illegal Stalkers at the border of the Zone of Alienation, selling surplus military supplies under the table to make cash on the side. Largely tolerant of Stalkers, regular soldiers will not fire upon them unless provoked. The same cannot be said for Spetsnaz units sent deeper into the Zone.
The fanatical Monolith faction have very recently left for the Zone's centre, and sightings have been seen of roving members returning from beyond the Barrier highly agitated and hostile.
The Clear Sky faction is yet to reveal itself to the world - its home in the Great Swamps is as yet inaccessible thanks to large amounts of anomalous activity.
Way of the Wolf will be a largely free-play gameplay experience, utilising the side-mission system of Call of Pripyat to great effect
Nota Bene: dato per corretto riferimento il ciclo del sole in Clear Sky, la parte della Zona in cui sono ambientati Shadow of Chernobyl e Clear Sky è quella a NORD, non a sud.
Questa persona è però l'autore del Redux per Call of Pripyat, cosa che riporta a valori non nulli la possibilità di vedere terminata quella che dai primi screenshot sembra proprio essere una rivisitazione dei luoghi di Shadow of Chernobyl (e di Clear Sky) basata sull'X-Ray Engine 1.6, il motore che anima Call of Pripyat.
Attualmente il progetto è indicato come S.T.A.L.K.E.R.: Way of the Wolf, nome che fa chiaro riferimento allo stalker Wolf, guida del villaggio dei rookies che si incontra all'inizio del primo capitolo della saga e che presumibilmente sarà il protagonista di questa total conversion.
Beacon ha rilasciato con la news anche alcuni screenshot, due dei quali vi riproponiamo:
Edit: ecco il comunicato ufficiale!
http://www.moddb.com/mods/stalker-way-of-the-wolf/news/announcing-stalker-way-of-the-wolf
From the creator of Call of Pripyat: Redux comes the first total conversion modification for S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, bringing the Southern Zone into the modern Call of Pripyat engine!
Way of the Wolf will be set prior to the events of S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, prior to the Great Emission that radically changed the look of the Zone. The Southern Zone will form the basis of the mod, with the player taking the role of everyone's favourite rookie-trainer, Wolf, in his slightly younger days. Familiar locations such as the Cordon, Agroprom Research Institute and Rostok are making a triumphant return!
Corrupt Ukrainian army officials trade with illegal Stalkers at the border of the Zone of Alienation, selling surplus military supplies under the table to make cash on the side. Largely tolerant of Stalkers, regular soldiers will not fire upon them unless provoked. The same cannot be said for Spetsnaz units sent deeper into the Zone.
The fanatical Monolith faction have very recently left for the Zone's centre, and sightings have been seen of roving members returning from beyond the Barrier highly agitated and hostile.
The Clear Sky faction is yet to reveal itself to the world - its home in the Great Swamps is as yet inaccessible thanks to large amounts of anomalous activity.
Way of the Wolf will be a largely free-play gameplay experience, utilising the side-mission system of Call of Pripyat to great effect
Nota Bene: dato per corretto riferimento il ciclo del sole in Clear Sky, la parte della Zona in cui sono ambientati Shadow of Chernobyl e Clear Sky è quella a NORD, non a sud.
martedì 18 gennaio 2011
Aggiornamento per la guida di Thief 2
Aggiunta una parte importante per il corretto uso del DDFix alla guida per Thief 2 nella sezione Classic Fixing.
Controllare che nel file cam.cgf alla riga "game_screen_size" sia presente la stessa risoluzione (orizzonate e verticale) settata tramite il DDFix.
Ci scusiamo per esserci accorti solo ora del possibile problema generato da eventuali mismatch fra il settaggio della risoluzione nel ddfix.ini ed il settaggio analogo nel file suddetto.
Controllare che nel file cam.cgf alla riga "game_screen_size" sia presente la stessa risoluzione (orizzonate e verticale) settata tramite il DDFix.
Ci scusiamo per esserci accorti solo ora del possibile problema generato da eventuali mismatch fra il settaggio della risoluzione nel ddfix.ini ed il settaggio analogo nel file suddetto.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Redux 1.05b
Update - e probabilmente la definitiva, almeno per molti mesi da qui in avanti dato il nuovo progetto a cui si sta dedicando l'autore - 1.05b (cumulativa delle precedenti patch) pronta per il mod Redux di Call of Pripyat!
http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-redux/downloads/stalker-call-of-pripyat-redux-v105b-patch
http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-redux/downloads/stalker-call-of-pripyat-redux-v105b-patch
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